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2010년 1월 17일 일요일

국내 첫 안드로이드 폰 출시의 의미는?

모토로라에서 국내에서 처음으로 스마트폰을 출시하였다고 한다.

언론들은 이제 아이폰, 윈도우폰에 이어서 안드로이드폰까지 세개가 각축을 벌릴것이라고 뉴스들을 생산해내고 있다. 경쟁상태는 삼국지 형태가 가장 좋기는 하기 때문이다.

국내에서 모토로라의 안드로이드폰이 SK로 나왔다는 것은 다양한 의미를 갖고 있다.

안드로이드폰이 좋다기 보다는 여러가지 정황들이 이러한 빠른 출시를 만들어 준 것이다.

모토로라의 국내에서의 입지가 작아지는 것에 대한 경계.
옴니아2와 함께 아이폰에 대한 대항마로써의 안드로이드폰을 갖고자 하는 SK의 야망
아이폰4에 대한 뉴스들에 대해서 관심을 끊어놓기 위한 SK의 전략
뭐.. 이런 것들로 인해서 생각보다 안드로이드폰이 빨리 출시가 되었다고 생각한다.

안드로이드폰의 UI를 세심하게 연구해보지는 않았지만, 구글 서비스가 갖는 특성상 매우 간결하고 깔끔한 서비스가 주가 될 것으로 생각된다. 이러한 안드로이드폰은 초반에 다양한 관심을 받게 되겠지만, 어플리케이션의 부족과 UI의 밋밋함으로 인해서 여러곳에서 다양한 혹평을 받게 될 것이다.

안드로이드폰에 쏟아지는 이러한 혹평은 물론 안드로이드에게는 매우 좋은 자극제가 될 것이기는 하지만, 국내에서만 쏟아지는 찻잔의 폭풍이 될 것이다. 당연한 이야기이겠지만, 영어로 혹평들이 만들어지지는 않을 테니깐...

아직 스마트폰에 대해서 대대적인 공격을 하지 않는 LG의 반격도 볼만할 것으로 기대가 된다. 최근에 외국 전시회에서 LG가 상당한 스마트폰을 공개했다고 하는 뉴스를 들은 적이 있다. LG의 경우 알게 모르게 스마트폰에 대해서 지원을 오래전부터 해온 터라 어느정도 스마트폰에서의 선전을 기대하고 있기 때문에 조만간 LG가 내놓는 스마트폰으로 인해서 좀더 활발한 의견들이 만들어 지리라 생각된다.



모토로라의 안드로이드폰인 모토로이

2010년 1월 6일 수요일

2010에 가장 핵심은 안드로이드폰.. 하지만, 2010에 가장 혹독한 시간을 맞을 안드로이드 기기들

스마트폰의 새로운 장을 열것이라는 기대를 받고 있는 안드로이드 폰들의 기대치는 가히 상상 이상이다. 언론에서도 이것 이상의 새로운 이슈가 없고, 아이폰을 통해서 한차원높은 UI를 경험한 사용자들은 좀더 새로운 것을 보여줄 것만 같은 안드로이드에 기대를 하지 않을 수 없기 대문이다.

안드로이드폰은 구글이 만들어서 공기계형태로 배포될 것이라는 기대감도 매우 크게 작용하고 있다.

하지만, 안드로이드폰이 실제 사용자들의 손에서 인정받기까지는 기존의 기대감들을 상회하는 그 무언가를 보여줘야 하는 문제점을 갖고 있다. 또한, 이동통신사들과의 관계를 어떻게 설정하느냐가 안드로이드폰이 급격하게 퍼질 수 있느냐 마느냐를 결정하게 될 것이다.

최근에는 스마트폰의 프로그램들도 매우 중요하게 여겨지고있기 때문에 이에 대한 대응도 매우 필요하다.

이러한 다양한 기대치를 안드로이드가 2010안에 보여주기는 매우 힘들것이며, 한동안은 혹독한 혹평속에 시달릴 가능성이 매우 높다.

하지만, 2010의 막바지에는 안드로이드의 발빠른 안정화 및 어플리케이션의 대응전략을 내세울 것으로 예측이 되기 때문에 이러한 우려는 2010말쯤에 풀리게 될 것이다.

안드로이드, 아이폰, 윈도우 모바일의 삼파전은 간만에 IT에 새로운 긴장감을 줄 것으로 기대된다.

2009년 10월 25일 일요일

오늘의 포커스

윈도우 7의 런칭으로 새로운 컴퓨팅 시대가 도래한것과 같은 IT쪽의 뉴스기사들을 보고 나서 느낀 점은.. 참 애들쓴다..였다.

경기가 않좋은 시점에서 이런 새로운 환경의 변화는 사람들에게 아주 절실하지 않으면 사람들을 움직이게 하기 힘들기 때문이다. 특히나 윈도우 7의 가격이 그렇게 높게 책정이 된 상황에서 일반인들이 과연 필요에 의해서 이걸 구입할까? 물론 기업들도 당장 구입하기는 쉽지 않을 것으로 판단한다.

다만, 기대 되는 건 윈도우 7보다는 모바일윈도우 6.5와 7.0이다. 새로운 21세기 환경은 사람들이 한곳에 머무르지 않고 이동하게 만들기 때문에 이동하는 사람들을 위한 컴퓨팅 환경이 매우 필요하기 때문이다.

아이폰은.. 애플에서도 밝혔듯이 게임기로서의 역활을 충분히 할 것이라면, 모바일 윈도우는 컴퓨팅의 환경을 충실히 할 것이라고 생각한다. 특히 새로운 UI들의 개발로 인해서 지금과는 매우 다른 환경이 펼쳐질 것으로 기대가 된다.

2009년 9월 23일 수요일

핸드폰, 스마트폰, PC폰?

아이폰의 출시가 많은 뉴스거리가 되고 있다.

원래 이런 아이폰은 한국에서 먼저 나왔어야 했다. 아이폰을 받아들이고, 활용할 수 있는 많은 자원들이 세계 어디보다 많이 존재하기 때문이다.

다만, 국내의 이동통신사들의 특이한 수익구조와 독과점으로 인해서 아이폰이나, 아이폰과 같은 사업방식이 적용되기가 힘들었을 뿐이다.

핸드폰의 기능 확장의 한계, 핸드폰영역의 포화는 새로운 사업영역 확대를 필요로 했었다.

2007~2008년동안 국내에서는 PDA폰의 시장이 아직은 작지만, 충분한 관심을 끌 정도로 성장을 했다. 이러한 성장은 결국 이동통신사와 핸드폰 제조사들의 관심을 받았고, 이에 대한 영역 확대가 곧 향후 사업방향으로 결정이 되었다.

2009년 올 한해는 스마트폰, PDA폰의 해라고 할만큼 매우 많은 제품들이 쏟아져 나왔다. 그리고, 대부분의 많은 사람들이 이것을 거부감없이 받아들였다. 기존의 PDA폰을 이용해준 베타테스터들의 노력의 결실이기도 했다.

아이폰이 특별한 것은 아니지만, 아이폰의 등장은 새로운 형태의 핸드폰 사업방향을 제시한다는 것에 있다. 기존의 이동통신사는 아기자기한.. 좀 격하게 이야기 하면 사람들의 손가는 하나 하나에 치사하게 돈을 연결해서 받아챙겼고, 아무것도 못하게 막는데 사업의 역점을 두었었다.

아이폰의 개념은 이러한 국내의 이동통신사의 사업 방식과는 매우 대치되는 공개된 형태의 서비스를 제공한다는 것이다. 엡스토어를 통한 수많은 프로그램의 다운로드, WiFi를 이용한 인터넷 전화의 사용, 게임기에 버금가는 수많은 게임 프로그램들.... (애플은 아이폰을 게임기라고도 칭하기도 하였다.) 이것들은 국내 이통사에게는 매우 배아픈 수익모델의 파괴를 가져오지만, 수많은 중소규모의 개발회사들에게는 기회를 제공할 것이다.

아이폰 다음은 무엇일까?

결국 PC의 OS, PC에 버금가는 OS가 핸드폰에 탑제되는 것은 기정사실이 될 것이다.
매우 오랜 시간을 버텨줄 수 있는 배터리의 개발도 조만간 완성될 것이다.
지금의 아몰레이드 이상 버금가는 액정 기술이 개발될 것이다.

아마도, 3D가 입체로 구현되는 핸드폰이 조만간 개발이 될 것이다. 그 전단계는 PC의 성능에 24시간 지속되는 배터리 성능을 갖춘 무선랜기반의 스마트폰이 대세를 이룰 것이다. PC에서 했던 다양한 서비스를 핸드폰에서 아무런 불편없이 사용해지는 것이 바로 향후 2년 안에 이뤄질 것이라고 생각해본다.

2009년 8월 16일 일요일

스마트폰의 향후 미래

최근 핸드폰의 대세는 스마트폰이라는 것은 누구도 부정하기 힘들다.

내가 아는 선배는 아이폰이 스마트폰이냐고 물을 정도로 스마트폰은 다양한 분야에 다양한 사용자들을 섭렵하고 있다. 다만, 아직은 핸드폰과 스마트폰의 영역이 겹치는 부분들이 있어서 좀 난애하긴 하지만..

예를 들어서 인사이트와 쿠키폰이 생긴게 비슷한데 둘다 스마트폰이냐, 핸드폰이냐고 물으면 인사이트는 스마트폰, 쿠키폰은 핸드폰입니다. OS가 틀리고, 기본적인 추구목적이 다르기 때문입니다.

어쨌든, 스마트폰과 핸드폰의 구분 방법은 다음에 포스팅해보도록 하고요..

스마트폰이 이렇게 2009년을 뜨겁게 달구는 것은 핸드폰 시장의 새로운 펀더맨털이 더 이상 없기 때문입니다. 핸드폰으로 구현할 수 있는 것들은 거의 다 나왔고, 영상폰은 생각보다 사람들이 잘 않쓰고, 데이터통신요금도 더 이상 규모의 시장까지 와버렸으니..

스마트폰이 전부터 없었던 것은 아니지만, 아이폰의 등장과 아이폰이 제공하는 새로운 UI와 아이폰의 새로운 소프트웨어 유통방식등이 스마트폰의 시장을 끌어올렸다고 해도 과언은 아닐 것입니다. 특히 엡스토어는 스마트폰이 그동안 힘들어 했던 소프트웨어의 배포문제를 아주 명괘하게 풀어준 계기가 되기도 하였습니다. 핸드폰시장에서는 데이터통신시장을 독점하고 자신들만의 프로그램을 구매하는 방식을 취했지만, 그것의 한계를 애플은 과감하고 아주 상식적으로 깨버린 것입니다.

지금도 그러하지만, 앞으로도 지속적으로 스마트폰은 고급폰에서 공짜폰까지 한동안은 핸드폰 시장을 장악하게 될 것입니다. 그리고, 스마트폰이 그정도로 시장을 장악하게 되면 스마트폰은 한번더 업그레이드 될 것이라고 생각합니다. 스마트폰의 OS는 지금의 이러한 시장에도 아직 그 능력을 100%발휘하지 못하고 있습니다. 바로 배터리의 문제때문이지요. 배터리의 문제가 어느정도 해결이 된다면, 대중적인 PC들이 바로 스마트폰으로 들어오게 될 것입니다. 아톰이 스마트폰에 들어오는 것도 이제 얼마 남지 않았습니다. 넷북과 핸드폰의 만남을 스마트폰이 어느정도 맞춰주게 될 것입니다.

이렇게 되면 결국 스마트폰을 위한 인터넷서비스를 누가 얼마나 제때에 만들어서 제공하는가에 따라 지금의 이동통신 시장이 뒤바뀌게 될 것입니다. 현재 이동통신사는 자신들만의 인터넷을 사용하길 강요하고 있지만, 이러한 한계를 분명히 느끼고 있습니다. 이것이 시장에서 공개될 경우 와이브로나 무선랜(와이파이)를 통해서 다양한 프로그램을 다운받아서 쓸 것이므로, 이동통신사는 자신들의 수입원중에 하나를 잃게 되기 때문입니다. 좀 대승적으로 생각하면 미리 준비하면 되는 것입니다. 아마 그렇게 준비중일 것이고, 이러한 스마트폰, 정확하게 말하면 단말의 Display의 제약과 CPU의 제약과 배터리의 제약이 있는 웹서비스의 시장이 열리게 될 것입니다. 지금은 너무 열악하기 때문에 제대로 시장이 열리지 않고 있지만, 조금만 단말이 진화하게 되면 이런 시장은 엄청난 파장을 주게 될 것입니다. 트위터를 스마트폰에서 전혀 느림없이 하게 되는 날이 올 것입니다.

이상 종달랩에서 바라본 향후 2년 안의 스마트폰의 미래였습니다.